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数学

電気って難しいですね【皮相電力・光束のはなし】

  • Gchan 00 

この前、電気系の資格を取るために勉強してたんですけど、、、「これこういう意味だったのか…」とか、「え、端的すぎて意味わかんないんだけど…」とか、いろいろ思ったんですよね。 その中でいくつかピックアップしてメモを残すことに… 続きを読む »電気って難しいですね【皮相電力・光束のはなし】

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#StayHome で暇なので「電子レンジでカップ麺調理」を考えてみた件

  • Gchan 00 

新型コロナウィルスによる外出自粛……なかなか暇を持て余しております。

こう暇になると、ムダなことを考えがち。

ふと、カップ麺を食べようとして……

お湯作るのめんどいから、水入れてレンジでチンしたらいけないかな……?

つって。

ちなみに「電子レンジ調理不可」って書いてありますが無視しますね😉

という訳で色々考えてみました。以下レポート。

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あなたは振動数派?周波数派?

  • Gchan 00 

「振動数」「周波数」
これ、いろんなところで聞くと思うんですよ。

「コンセントの電源周波数とか、
「ラジオの電波の周波数とか、
「『ラ』音の振動数とか、
「赤い光の振動数とか。

先に正解を言っちゃうと、どちらも同じ物理量を指してます。
英語だと「Frequency」
他の訳に「頻度」とかいう意味もあるんですが、つまり
「1秒間に何回「同じ形のグラフ」が出てくるか」
の度合いです。単位は「Hz(ヘルツ)」。

で、「振動数」と「周波数」は同じ意味なんですが、使う分野が違うという。
じゃあどんな分野で使ってんの?って話です。

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新訳・3の倍数を見つける方法

  • Gchan 00 

もう接頭辞が苦しくなってきた「約数見つけてみるヤツ」です。4回目。・「3の倍数を見つける方法」・「続・3の倍数を見つける方法」・「新・3の倍数を見つける方法」とやってきましたが、剰余使えばもっと早く桁を小さくできるやん…… 続きを読む »新訳・3の倍数を見つける方法

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ウィキペディアでリンクをたどる遊び

  • Gchan 00 

暇、つぶしたいなぁ。でもネットサーフィンも飽きたなぁ…

さて、ネットサーフィンに飽きたら、ウィキペディアでリンクをたどるゲームはいかがですか?
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「同じ駅で降りる」という遊び

  • Gchan 00 

※今回の話は基本的に「交通系ICカードでの入場・出場」を前提としています※

同じ駅で降りたことありますか?

間違えて改札入っちゃった
なんてときは、駅員さんに言って出してもらう、というのは経験した方もいるでしょう。

新宿とか、池袋とか、渋谷とか、横浜とか。
いろんな会社の路線がごちゃごちゃすると、間違えがちです。

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新・3の倍数を見つける方法

  • Gchan 00 

大きい数への対応

3の倍数を見つける方法

続・3の倍数を見つける方法

もうちょっと語ります。

残る問題、大きい数の倍数を見つける方法。

「1桁」の最大値を増やしちゃえばいいんですよ。\(10\)進数のものなら\(10^n\)進数にしてしまいましょう。

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続・3の倍数を見つける方法

  • Gchan 00 

3の倍数…

前回、3の倍数を見つける方法 で出した結論ですが……

$$n桁の整数Nについて、k桁目に(10-l)^{k-1}を掛け、\\その各桁の数の総和がlの倍数なら、Nはlの倍数$$

これ、3の倍数について説明出来てないという大失態です。
タイトル詐欺です。
3の倍数の判定は
「各桁を足して3の倍数になればその数字は3の倍数」

各桁ただただ足してるということは、\((10-3)^n = 7^n\)を掛けてないわけですよ。なぞー。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑭(GPS)

  • Gchan 00 

GPS、使う

どうせスマホなんだからGPS使ってみよう。

そう思い立って、GPSを微妙に使う機能を実装しました。

舞台は地球(一応地球とは明言してないけど)、となればGPSでスタートポジション決めるしかないっしょ!

ということで、オプションでGPS機能をオンにするとスタートが自分が今いる位置の上空になるスクリプトを組みます。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑨(Directional Light の方向)

  • Gchan 00 

太陽の向き、って考えたことある?

地球にするということは、太陽もリアルにしたい!

Directional Lightの方向をシステムの時間で制御してやってリアルタイムに光の方向を変えてみましたよ。ムダに凝りだすやつ。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑥(&物理と内積と距離の話)

  • Gchan 00 

動かしたい

動かしましょう。動かしますよ!

では、プレイヤーの移動のコード。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑤(&クォータニオンの話)

  • Gchan 00 

回るカメラ

④のつづき。

今度はカメラを回す操作。プレイヤーの周りをぐるぐるぐるぐる🌀🌀🌀

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件④(&ベクトルの話)

  • Gchan 00 

やっとなんとなくオリジナルゲーム作りが始まります。

カメラを動かす。

ではまず操作。

操作なんですが、同時にカメラをどうにかしないといけません。

んでこういうスクリプトを書いてみました。Start()とUpdate()の抜粋ね。

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