数学

あなたは振動数派?周波数派?

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「振動数」「周波数」
これ、いろんなところで聞くと思うんですよ。

「コンセントの電源周波数とか、
「ラジオの電波の周波数とか、
「『ラ』音の振動数とか、
「赤い光の振動数とか。

先に正解を言っちゃうと、どちらも同じ物理量を指してます。
英語だと「Frequency」
他の訳に「頻度」とかいう意味もあるんですが、つまり
「1秒間に何回「同じ形のグラフ」が出てくるか」
の度合いです。単位は「Hz(ヘルツ)」。

で、「振動数」と「周波数」は同じ意味なんですが、使う分野が違うという。
じゃあどんな分野で使ってんの?って話です。

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「同じ駅で降りる」という遊び

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※今回の話は基本的に「交通系ICカードでの入場・出場」を前提としています※

同じ駅で降りたことありますか?

間違えて改札入っちゃった
なんてときは、駅員さんに言って出してもらう、というのは経験した方もいるでしょう。

新宿とか、池袋とか、渋谷とか。
いろんな会社の路線がごちゃごちゃすると、間違えがちです。

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続・3の倍数を見つける方法

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3の倍数…

前回、3の倍数を見つける方法 で出した結論ですが……

$$n桁の整数Nについて、k桁目に(10-l)^{k-1}を掛け、\\その各桁の数の総和がlの倍数なら、Nはlの倍数$$

これ、3の倍数について説明出来てないという大失態です。
タイトル詐欺です。
3の倍数の判定は
「各桁を足して3の倍数になればその数字は3の倍数」

各桁ただただ足してるということは、\((10-3)^n = 7^n\)を掛けてないわけですよ。なぞー。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑭(GPS)

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GPS、使う

どうせスマホなんだからGPS使ってみよう。

そう思い立って、GPSを微妙に使う機能を実装しました。

舞台は地球(一応地球とは明言してないけど)、となればGPSでスタートポジション決めるしかないっしょ!

ということで、オプションでGPS機能をオンにするとスタートが自分が今いる位置の上空になるスクリプトを組みます。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑨(Directional Light の方向)

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太陽の向き、って考えたことある?

地球にするということは、太陽もリアルにしたい!

Directional Lightの方向をシステムの時間で制御してやってリアルタイムに光の方向を変えてみましたよ。ムダに凝りだすやつ。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件④(&ベクトルの話)

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やっとなんとなくオリジナルゲーム作りが始まります。

カメラを動かす。

ではまず操作。

操作なんですが、同時にカメラをどうにかしないといけません。

んでこういうスクリプトを書いてみました。Start()とUpdate()の抜粋ね。

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