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「同じ駅で降りる」という遊び

  • Gchan 00 

※今回の話は基本的に「交通系ICカードでの入場・出場」を前提としています※

同じ駅で降りたことありますか?

間違えて改札入っちゃった
なんてときは、駅員さんに言って出してもらう、というのは経験した方もいるでしょう。

新宿とか、池袋とか、渋谷とか、横浜とか。
いろんな会社の路線がごちゃごちゃすると、間違えがちです。

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続・3の倍数を見つける方法

  • Gchan 00 

3の倍数…

前回、3の倍数を見つける方法 で出した結論ですが……

$$n桁の整数Nについて、k桁目に(10-l)^{k-1}を掛け、\\その各桁の数の総和がlの倍数なら、Nはlの倍数$$

これ、3の倍数について説明出来てないという大失態です。
タイトル詐欺です。
3の倍数の判定は
「各桁を足して3の倍数になればその数字は3の倍数」

各桁ただただ足してるということは、\((10-3)^n = 7^n\)を掛けてないわけですよ。なぞー。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑭(GPS)

  • Gchan 00 

GPS、使う

どうせスマホなんだからGPS使ってみよう。

そう思い立って、GPSを微妙に使う機能を実装しました。

舞台は地球(一応地球とは明言してないけど)、となればGPSでスタートポジション決めるしかないっしょ!

ということで、オプションでGPS機能をオンにするとスタートが自分が今いる位置の上空になるスクリプトを組みます。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑫(ランキングボード)

  • Gchan 00 

そろそろ丸数字が枯渇するのでは疑惑あります。

ランキング実装するぞ!

スコアアタックをするゲームになったんですが、スコアアタックといえばランキングですよね!

ラ ン キ ン グ で す よ ね !

さぁランキングを実装するとなると…

Google Playのリーダーボード機能やAppleの…

いやまてよ、プラットフォームごとにランキングを作っちゃうとクロスプラットフォームにした意味が消える!

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑨(Directional Light の方向)

  • Gchan 00 

太陽の向き、って考えたことある?

地球にするということは、太陽もリアルにしたい!

Directional Lightの方向をシステムの時間で制御してやってリアルタイムに光の方向を変えてみましたよ。ムダに凝りだすやつ。

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件⑧(Asset Store物色)

  • Gchan 00 

Asset Store、再び

さて、ひとしきりゲーム性はありそうなものが出来たので、(ホントはポイントの入り方とかゲームオーバーとかを書いてから次の話行くべきだけど、またあとで)

今度は見た目改造や!ということで再び登場Asset Store

今回はやりたいことが決まってるので、それに合ったテクスチャを探します。探しますよ!

 

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あまりにも暇すぎてUnityでゲーム作ってみた件④(&ベクトルの話)

  • Gchan 00 

やっとなんとなくオリジナルゲーム作りが始まります。

カメラを動かす。

ではまず操作。

操作なんですが、同時にカメラをどうにかしないといけません。

んでこういうスクリプトを書いてみました。Start()とUpdate()の抜粋ね。

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